En este capítulo

Indigo Plateau

Al llegar a la recepción de Indigo Plateau, debes asegurarte de tener todos tus objetos y tu equipo Pokémon en orden antes de avanzar. En este lugar te enfrentarás a los miembros del Alto Mando en combates consecutivos. Si consideras que necesitas más tiempo para entrenar a tu equipo, puedes hablar con el anciano situado junto al Abra en la entrada, quien utilizará el movimiento Teletransporte para llevarte de regreso a tu hogar en Johto de forma inmediata. Una vez que cruces la primera puerta, los combates comenzarán uno tras otro.

Tras superar las cuatro salas del Alto Mando, deberás usar objetos para curar por completo a tus Pokémon antes de cruzar la puerta norte. Al avanzar, accederás de manera automática a la sala del Campeón para disputar el combate final por el título de la Liga de Johto.

Cuando logres la victoria, Lance aceptará la derrota y se dispondrá a guiarte hacia el Hall of Fame. En ese instante, aparecerán el Profesor Oak y Rosa para intentar realizar una entrevista, pero el Campeón agilizará el proceso guiándote al interior de la sala de registro. Tras registrar a tu equipo campeón, aparecerán los créditos en pantalla, dando por concluida la historia principal del juego.

Objetos disponibles
ImagenObjetoObtención
Restaura TodoA la venta en la tienda de la recepción por 3000¥.
Poción MáximaA la venta en la tienda de la recepción por 2500¥.
RevivirA la venta en la tienda de la recepción por 1500¥.
Cura TotalA la venta en la tienda de la recepción por 600¥.
Alto Mando Mento
ImagenPokémonNivel
Xatu49
Jynx51
Exeggutor52
Slowbro53
Xatu54
Alto Mando Koga
ImagenPokémonNivel
Ariados50
Venomoth52
Forretress53
Muk54
Crobat54
Alto Mando Bruno
ImagenPokémonNivel
Hitmontop53
Hitmonchan53
Hitmonlee54
Onix55
Machamp57
Alto Mando Karen
ImagenPokémonNivel
Umbreon51
Vileplume53
Murkrow54
Gengar56
Houndoom58
Campeón Lance
ImagenPokémonNivel
Gyarados55
Aerodactyl57
Dragonite57
Charizard59
Dragonite59
Dragonite61

El Post-Game: New Bark Town

La aventura se reanuda en tu habitación en New Bark Town. Al bajar las escaleras, el Profesor Elm te llamará por teléfono para pedirte que acudas de inmediato a su laboratorio debido a la visita de un entrenador importante.

Al entrar al laboratorio, conocerás a Bruno, el Campeón de la región de Hoenn. Tras mantener una breve conversación sobre tu reciente victoria en la Liga Pokémon, te desafiará a un combate de exhibición entre Campeones.

Al finalizar el enfrentamiento, Bruno decidirá dejar a todos sus Pokémon bajo el cuidado del Profesor Elm con el objetivo de iniciar una nueva captura de criaturas nativas desde cero durante su estancia en Johto. Tras esto, el Profesor Elm te entregará el Ticket Barco, un objeto clave que te otorgará acceso definitivo al transatlántico S.S. Aqua en el puerto de Olivine City para poder viajar hacia la región de Kanto.

Campeón Bruno (Hoenn)
ImagenPokémonNivel
Camerupt56
Shiftry57
Grumpig58
Swellow59
Aggron59
Swampert61
Objetos disponibles
ImagenObjetoObtención
—Ticket BarcoEntregado por el Profesor Elm en su laboratorio (Objeto clave).

Gira de Revanchas de los Líderes de Johto

Como beneficio exclusivo por ostentar el título de Campeón de la Liga, se desbloquea la posibilidad de viajar de regreso por toda la región para desafiar nuevamente a los ocho Líderes de Gimnasio. Todos los líderes han mejorado considerablemente sus estadísticas, cuentan con equipos completos de seis integrantes y sus Pokémon llevan equipado el objeto Restos para recuperar puntos de salud en cada turno. Además, algunos de ellos utilizarán Restauras Todo o Pociones Máximas durante los duelos. Puedes realizar la gira en el orden que desees.

Líder Falkner (Violet City)
ImagenPokémonNivel
Swellow55
Pidgeot57
Dodrio57
Aerodactyl59
Skarmory59
Altaria62
Líder Bugsy (Azalea Town)
ImagenPokémonNivel
Ninjask56
Armaldo56
Heracross57
Shedinja57
Scizor58
Parasect59
Líder Whitney (Goldenrod City - Combate Doble)
ImagenPokémonNivel
Miltank54
Zangoose55
Smeargle56
Snorlax56
Slaking58
Blissey58
Líder Morty (Ecruteak City)
ImagenPokémonNivel
Dusclops54
Sableye57
Gengar57
Shedinja58
Misdreavus59
Banette59
Líder Jasmine (Olivine City - Combate Doble)
ImagenPokémonNivel
Aggron54
Metagross55
Steelix56
Forretress57
Skarmory58
Magneton59
Líder Chuck (Cianwood City)
ImagenPokémonNivel
Medicham57
Breloom58
Blaziken58
Machamp58
Heracross59
Poliwrath60
Líder Pryce (Mahogany Town)
ImagenPokémonNivel
Lapras54
Jynx56
Piloswine57
Walrein57
Sneasel58
Cloyster59
Líder Clair (Blackthorn City)
ImagenPokémonNivel
Flygon55
Dragonite57
Dragonite58
Altaria58
Salamence58
Kingdra60

S.S. Aqua

Para comenzar tu viaje a Kanto, dirígete al puerto de Olivine City y muéstrale el Ticket Barco al marinero de la entrada para abordar el S.S. Aqua. Al entrar al área de los camarotes, un Gentleman chocará contigo y te pedirá ayuda desesperadamente para encontrar a su nieta, quien se ha perdido en algún lugar del barco. El camarote de tu propiedad es el que se ubica en el extremo izquierdo; en su interior dispones de una cama para curar gratis a tu equipo y un PC funcional para gestionar tus Pokémon. Los tres camarotes contiguos al tuyo se encuentran vacíos.

Para avanzar hacia la cubierta inferior, debes resolver la situación del marinero de guardia. Al bajar las escaleras, el guardia te impedirá el paso y te ordenará buscar a su compañero de tripulación. Dirígete al camarote situado a la derecha de tu habitación para encontrar al marinero Stanly durmiendo en su cama. Al hablar con él e iniciar un combate, regresará de inmediato a su puesto de trabajo.

Con el acceso de las escaleras liberado por el guardia, desciende a la zona inferior del barco y avanza por el pasillo central hacia las escaleras del fondo que suben directamente al camarote del Capitán. En el interior de la cabina presidencial encontrarás a la niña extraviada. Al hablar con ella, regresará corriendo a la habitación de su abuelo en la planta principal. Ve al camarote del Gentleman (situado en la esquina inferior derecha) y habla con él para recibir un Revestimiento Metálico como recompensa. Inmediatamente después, se escuchará el aviso por megafonía anunciando el arribo del transatlántico al puerto de Vermilion City en la región de Kanto.

Objetos disponibles
ImagenObjetoObtención
Revestimiento MetálicoRegalo del Gentleman en su camarote tras rescatar a su nieta.