Bloques compartidos para mantener la misma identidad visual en todos los juegos.
Los Pokémon, niveles, porcentajes y equipos de esta página son ejemplos de maquetación, no datos verificados de ningún hack ROM. Este archivo no se enlaza desde la navegación pública; noindex no es un control de acceso. Excluirlo del despliegue si debe permanecer privado.
Criterios comunes
Usar los estilos compartidos de css/styles.css y css/guide-blocks.css. No crear una identidad distinta para cada hack ROM.
Reutilizar imágenes de assets/Pokémon/ y assets/Objetos/. No duplicarlas en las carpetas de cada juego.
Respetar exactamente los nombres y mayúsculas de los archivos. Comprobar las variantes antes de utilizarlas.
En una portada situada en guía/juego/, la ruta será ../../assets/Pokémon/TENTACRUEL.png. Ajustar los niveles relativos en páginas más profundas.
Omitir datos opcionales que no estén documentados. No inventar niveles, porcentajes, movimientos ni recompensas.
Avisos importantes
Usar con moderación para requisitos, decisiones o información que pueda bloquear el progreso. Son notas estáticas: no necesitan interrumpir al lector con role="alert".
Pokémon por ruta
Versión base: imagen, nombre y nivel. Separar tablas por método de encuentro, zona u horario cuando sea necesario. Usar rangos para niveles variables.
Ruta de ejemplo · Hierba
Imagen
Pokémon
Nivel
Pidgey
3–5
Rattata
3–6
Con porcentaje de aparición
Añadir la cuarta columna solo si existe una fuente fiable para esa versión y método. Las probabilidades del ejemplo son ficticias.
Ruta de ejemplo · Surf
Imagen
Pokémon
Nivel
Aparición
Tentacruel
25–30
100 %
Si un dato no está disponible, indicarlo como «No documentado» o suprimir la columna opcional.
Entrenadores destacados
La misma tarjeta sirve para rivales, líderes y Alto Mando. Cambiar categoría, nombre, equipo y recompensa. Se adapta de uno a seis Pokémon; omitir habilidad, objeto o movimientos si no se conocen.
Líder de gimnasio · Ejemplo
Nombre del entrenador
Gimnasio de ejemplo · Primer combate
Pidgey
Nivel 15
Objeto equipado
No documentado
Habilidad
No documentada
Movimientos
No documentados
Pidgeotto
Nivel 17
Objeto equipado
No documentado
Habilidad
No documentada
Movimientos
No documentados
Recompensa: indicar aquí la medalla, el objeto o el acceso desbloqueado cuando esté confirmado.
Objetos y recompensas
Objetos de la zona · Ejemplo
Imagen
Objeto
Dónde conseguirlo
Poción
Descripción de la ubicación o del personaje que la entrega.
Recorrido por pasos
Explora la zona. Explica el punto de partida y el objetivo inmediato.
Completa el evento. Describe la acción necesaria sin mezclar varias decisiones en un solo paso.
Continúa el recorrido. Indica la salida y los requisitos del siguiente tramo.
Detalle opcional o spoiler
Reservar este bloque para una solución, un secreto o información complementaria. No ocultar aquí requisitos imprescindibles para avanzar.
Navegación entre capítulos
En una guía real, apuntar a los capítulos anterior y siguiente. Los enlaces de esta muestra saltan a bloques de esta misma página.